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[问题反馈] 真心建议调整职业的宝石评分不平衡问题!

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-3-4 15:13
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    [LV.1]桃源新人

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    桃花萌新

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    发表于 2018-3-4 15:14 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
            本人数据帝,计算过每颗宝石的评分加成。举个例子,比如武器,金刚石和月光石这类输出宝石和评分要远高于治疗石,最后是封印石。而且有些其他部位,输出职业可以打输出宝石,而辅助系的职业只能打气血或防御宝石,这两者和评分差距就更大了。
            以69级为例,凭什么大家都是一套满6级宝石,辅助系职业的评分要天生比输出职业评分少了一百多分?我们在乎的不是那点便宜的金币。我们要的是宝石评分的平衡!说实话战力是最直观的途径,可是凭什么辅助系职业天然要比输出职业低了一大截宝石评分?一百多分的评分你知道要多少70级简易才能补回来吗?真的搞不懂这个宝石评分,就不能调整为没种宝石的评分加成一样吗???求反馈!!!
    来自: 微社区
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    桃花手游客服团队

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    发表于 2018-3-4 16:04 | 显示全部楼层
    亲爱的玩家您好,战力评分最主要的还是针对于攻击力的,比如说封印的石头是增加封印成功率的,逍遥只有武器可以打翡翠石,那么可以说对于一个逍遥来说一件装备的宝石位在职业平衡上来说是足够的,每个门派都是有各自的作用和位置,比较战力对于不同门派来说是没有意义的,辅助宝石增加的就是辅助属性,肯定是不能和攻击宝石所增加的战力能比较的
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    出版号:ISBN978-7-7979-1388-1   文网游备字〔2016〕M-RPG 7080号   粤网文(2015)1479-203号     增值电信业务经营许可证粤B2-20150515
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