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[至尊服战] 第七届至尊服战惊世组季军战解说—双逍遥的节奏压制。

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    发表于 2018-2-12 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 花若汐丶 于 2018-2-12 11:24 编辑
    惊世组季军战解说——双逍遥的节奏压制


    观战方:
    西楚霸王(药王)、cuci(影盟)、南城旧梦(逍遥)、
    日出印象(镇国)、穷人区的富人(逍遥)

    VS

    对战方:

    床上如神(药王)、放学等着(镇国)、南有乔木(影盟)、
    黑猫警长(太虚)、青橘少年情(逍遥)

    前言:

    可能之前没有说明,为何我喜欢花大量的文字细说前几回合,
    因为前几回合能大概看出双方各位置的伤害、速度进而推测对方的防御与气血,
    结合己方的出手速度、伤害、生存环境来调整战术方向。



    开局分析:
    观战方蛇阵被对战方鹤阵大克,观战方1号逍遥变身高铁骨卡没取消外型
    (同样可以变身凤凰卡时洗高防点迷惑对方),
    2号逍遥变高感知卡(感知卡逍遥在打断对方节奏上比感知重阳更直接),
    双输出为审判、驱鬼克制卡;
    对战方镇国为感知卡清隐身拉药宝宝,
    影盟和太虚变驱鬼卡(对战视频判断观战方鬼魂宝宝多,双驱鬼卡)。



    第一回合:

    观战方1号逍遥封中对方封系,2号逍遥封镇国失败,
    双物理配合4输出宝宝清对方双女娲(大部分大圣比较偏意志不适合首选,
    兔女郎首发很嘲讽很可能防御,双逍遥双物理无法系队伍打不了持久战,
    优先击杀药王宝宝限制对方的恢复能力加快节奏)。
    对战方选择清双大圣开局。
    1速封在观战方手中,对战方封系没出手无法判断2速是谁。
    从输出位出手可以看出,
    观战方镇国是个极低速度(慢过了部分宝宝),
    对战方镇国是个高攻高速路线,对战方影盟速度快过观战方影盟,
    双方影盟都是速度极慢的存在。
    观战方镇国速度这么慢,那属性点只能是堆积到物防上了,
    而镇国速度如此慢时依然能配合影盟扫+虚空,
    双方影盟的抗封属性之高可想而知。



    第二回合:
    观战方双封对方物理系保己方宝宝,对战方封中观战方影盟
    (此回合可得出信息,对战方的封系速度快过观战方2号逍遥,
    并且没有减伤位也没有减伤卡,观战方2号封系可根据自己战力、
    三围与对战方封系战力比较后大概得出对战方封系的坦度。
    这里涉及到双封的一个战术优势,在1号封系稳1速时,
    2号封系反正不会成为对方的集火点,可适当加敏来帮助队友推测对方封系的属性)



    第三回合:
    对战方率先发动攻势,扫+虚空观战方影盟失败。
    观战方1号逍遥封中对战方封系,2号逍遥晦明符降低对方恢复并探鬼魂宠物。
    观战方分析:对战方即使在扫不暴击情况下,
    依然会虚空失败,截图可以看出在扫第二刀暴击,
    观战方影盟就已经彻底残血,即使不暴击也承受不住3刀。
    (从这可以得出信息,对战方镇国是个极端的速攻镇国,
    而观战方影盟不但控速提抗封还控了血线,是个纯力的全爆发影盟。
    结合第一回合分析观战方镇国,
    已经确认观战方来抵抗对战方扫+虚空的思路:
    镇国降速提防让对方扫+虚空不死,影盟彻底降生存提爆发,
    以达到让自己完全承受不住一个扫,间接性达到不会被扫+虚空。
    在这样调整下获得的收益:观战方扫+虚空依然能执行,
    镇国能保持攻击不变的前提下,提高防御增加生存能力。
    影盟能在不担心扫+虚空前提下,
    最大程度提高伤害爆发以达到虚空收割扫后的目标,
    由双封来限制对面双物理,化解观战方双物理因出手慢所带来的被动局面
    对战方分析:
    从晦明符打上降疗效果可得出对战方在场并没有鬼魂宠物,
    从观战方双女娲对对战方太虚和镇国造成的伤害结合
    对战方镇国扫观战方影盟的伤害可以推测出:对战方的太虚物防极低,
    对战方镇国物防也非常低。这两条非常重要的信息。



    第四回合:
    此时观战方倒地影盟有满杀意虚空,
    而通过前3回合的解读推测出对方
    太虚、镇国、逍遥3个目标的三围都是可被实现扫+虚空。
    观战方定身对战方影盟,进一步限制对战方的节奏
    (定身让其无法出宝宝,再虚空掉一个,
    对战方将会直接进入缺少2个活动单位局面),
    此时观战方选择了连环配合虚空点掉了对战方第一回合被女娲打掉血的太虚。
    (为何选择太虚,而不是镇国或者逍遥?
    观战方封系有速度优势,
    抢速封系有减伤位配合高铁骨卡不怕扫+虚空,
    高防镇国不怕扫+虚空,低生存影盟不怕扫+虚空,
    观战方双封双物理没法系阵容不适合持续作战,
    点掉太虚能让观战方更立于不败之地)


    第五、六回合:
    第5回合观战方双逍遥,一个锁妖宝宝,一个封镇国;
    第6回合,一个锁妖宝宝,一个封影盟。
    (发挥逍遥锁妖宝宝打断对方宝宝拉药节奏,
    镇国+影盟只封一个,打断对方配合节奏)。
    第6回合对战方镇国扫观战方镇国宝宝,
    趁对战方镇国速度优势先出手,
    在他虚弱期减防反扫死对战方镇国。

    第七回合:
    观战方乘胜追击,持续控制节奏,
    双逍遥双封对战方药王和药王的隐身拉药宝宝,
    然后所有火力集中对战方封系宝宝。
    (对战方形势:太虚被虚空,并且太虚宝宝也不在场;
    镇国虚弱期倒地,镇国宝宝被锁妖。
    结合形势观战方此时得出结论:
    封锁对方药王和药王拉药宝宝,打掉对方封系宝宝,
    那么对方下回合药王只能拉药或用特技,
    一个孩子提供恢复,封系得在是否拉宝宝做出选择。
    1、封系啦宝宝,可行动单位无法确保对战方镇国起身并安全撑过一轮连环+虚空。
    2、封系不啦宝宝,配合被锁妖的2个宝宝和被虚空的太虚,
    对战方将会在下回合进入缺少5个可活动单位的崩盘局面)。
    对战方利用药王的甲盾和封中了观战方影盟,化解了观战方这回合的小算计。


    第八回合:
    观战方1号逍遥封中对战方逍遥,
    2号逍遥继续晦明符限制对方恢复的同时探知对战方影盟孩子无鬼魂。



    第九回合:
    观战方1号逍遥利用在场1速优势禁疗对战方残血镇国,
    药王普攻试探性破保护,影盟虚空掉了对战方镇国。



    第十回合:
    观战方双锁妖宝宝,镇国连环配合宝宝打掉对战方已被虚空的镇国宝宝,
    观战方此时放慢节奏,在大优势时逐步蚕食不给对方机会。


    第十一合:
    观战方继续封印+锁妖对战方药王和拉药宝宝,限制对方恢复的同时全集火对战方封系。

    第十二合:
    观战方依然选择锁妖拉药宝宝,
    集火打掉了对战方封系的宝宝和守尸成功
    (拉药宝宝被锁,
    导致对面已经没有快过封系的单位拉起来就能出手,
    配合己方输出进行守尸成功)



    第十三至十五回合:
    观战方利用双逍遥,持续锁妖对战方拉药宝宝,
    在打断对方恢复的同时,火力全开输出,
    在观战方阵法被对战方大克的形势下,获得最后的胜利。

    战后分析:
    一、观战方通过主动放弃双物理抢速,
    达到仅有的双输出位在不出现意外情况时都不惧怕对战方的扫+虚空配合
    二、观战方1号逍遥通过变高铁骨卡和站减伤位来杜绝对方找自己开刀的想法
    三、观战方2号逍遥从站速度位后的速度可以得知生存也没有问题,
    利用感知卡来弥补己方没有感知法系的劣势,打断对战方隐身拉药宝宝节奏
    四、观战方纯力龟速影盟在杜绝被扫+虚空套路的同时,
    让自己的虚空破爆发达到最大化伤害。
    五、观战方影盟降速带来的收益:
    1、影盟爆发和抗封得到提高,不怕扫+虚空。
    2、镇国可以减少大量敏捷依然能达到先扫后虚空的效果,
    使镇国腾出大量属性点堆积高物防。
    3、双输出降速了,药王也可以一起降速,
    甚至达到药王拉人技能0.8速率后慢过对方影盟虚空0.9速率的效果。
    4、集体降速导致拉药宝宝也可以降速腾出大量属性点来增加生存能力。
    5、观战方在阵容上做了更多的属性点针对准备,
    前几回合试探后得到的信息,
    最终利用这些已知的信息和属性的准备上滚起雪球,
    并打断了对战方的抵抗节奏。

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