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[至尊服战] 第七届服战凌云组总决赛分析——诠释啥叫不服就是干

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    [LV.7]江宁贵客

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    发表于 2018-1-31 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 花若汐丶 于 2018-1-31 17:20 编辑
    凌云组服战总决赛分析——诠释啥叫不就是


    观战方(妖王城管大队):噗噗(影盟)、江影月(药王)、
    啪啪(烟雨)、二智少女(镇国)、丸丸小迷弟(太虚)

    VS
    观战方(抓个瓜子队):我一打五(太虚)、半世倾尘(药王)
    诗与远方(太虚)、风中过往(镇国)、风中遗憾(逍遥)

    阵容分析
    观战方:
    啪啪(烟雨):减伤位凤凰卡(抢速封系,先发制人,1速封能最大程度给队友提供出手环境)
    江影月(药王):减伤位鸦羽卡(持续回蓝增加续航能力。
                    普及个小知识:常用特技的药王用鸦羽卡更实在,
                    常用本身技能的药王使用天女效果更佳)
    丸丸小迷弟(太虚):增伤位感知卡(2连清隐身宝宝,
                        补刀扫+虚空目标的片伤累计伤害输出手。
                        从出手快过少部分宝宝看出是个中速太虚)
    噗噗(影盟):主伤位驱鬼卡驱鬼卡配合影盟的高机动性对鬼魂宝宝的是个大杀器。
                    当前主流队伍已经开始把影盟替换镇国站在了主伤位,
                    利用低速影盟足够的属性点可让影盟达到高攻高防还抗封,
                    主伤位虚空补刀会更稳定)
    二智少女(镇国):增伤为审判卡(审判卡镇国扫宝宝可对涅槃宝宝造成致命打击,
                        也是清宝宝镇国最稳定的变卡,高速镇国队伍的主要进攻节奏的带动点)
    首发宝宝:大圣、兔小仙、蛮王、女娲、蛇
      审判、驱鬼、感知3克制技能齐全的变卡阵容,多方位限制对方宝宝的生存空间;
      首发宝宝上有提供控制的大圣、法术伤害带有增伤BUFF的兔小仙、
    稳定爆发的蛮王、看脸女娲、拉药蛇。
    非常常规且稳定全面的开局体系。
    对战方:
    故事与酒(逍遥):减伤位虎头怪卡
                    (放弃抢速提高生成的封系,
                     在自己能站稳脚步时对对方制造麻烦和辅助队友。
                              普及个小知识:服战最垃圾卡之一高强壮卡,
                     就提供了574点生命值=1/3个大还丹,
                     远没有变凤凰卡降敏加意志加体质带来的收益高。
                     如果是纯体意加点封系,那就更不在乎574点生命值不如变鸦羽,
                     高自愈卡被药王群加2回合的收益就已经高过高强壮了。)
    诗与远方(1号太虚):增伤位感知卡(清隐身宝宝的主力输出,低速太虚)
    风中过往(镇国):主伤位高比卡
                (高速高爆发镇国,3刀断魂系列,队伍灵魂进攻点,
                 一旦被扼杀队伍将会被拖进僵局
               <积分赛中与金叶夜总会的对战时被针对扼杀后体现出双低速太虚的疲软>)
    我一打五(2号太虚)赠伤位审判卡
             (低速法系审判卡,利用自己尾速出手收割残血宝宝,能非常有效的打击涅槃宝宝)
    半世倾尘(药王):减伤位高慧心卡
               (高慧心卡在这场对决中起到了非常显著的效果,为持续单加血节约了大量的蓝耗)
    首发宝宝:影豹、熊猫、2个兔小仙、蛮王
    双太虚变克制卡,主伤位镇国高比卡,由双法来进行尾速收割生成技能宝宝,
    镇国主爆发打节奏的阵容,双法宝宝配合双法系太虚对任何宝宝都是巨大的威胁,
    蛮王的稳定爆发和豹子的稳定2连能在开局时提供稳定的输出数据。


    开局:
    第1回合: 观战方烟雨封中对战方逍遥,双方药王加攻击,
               观战方镇国扫对面镇国的半肉兔小仙不死
              (这是个挺尴尬的传统,很多镇国喜欢扫对方镇国的宝宝开局,
               这种习惯很容易被针对),
               对战方镇国扫掉观战方烟雨的兔小仙宝宝
             (在没把握己方封系速度快过对方封系时,
                          优先击杀对方封系的宝宝能让己方封系不会太过被动,
               更何况这是一个法伤宝宝),
               观战方影盟配合宝宝击杀对战方1号太虚豹子失败,
               太虚给影盟上真龙BUFF
             (牺牲第一回合清宝宝节奏,让影盟接下来的爆发更恐怖)。
               观战方宝宝配合太虚集火带走对战方的影盟宝宝。
    第2~3回合:双方继续全火力清对方宝宝。
    第4回合:观战方影盟出龙影孩子(提供法防加持BUFF来抵挡双太虚的伤害),
               太虚出隐身拉药凤凰;对战方率先发难后手扫死了观战方的虚弱期镇国,
               1号太虚也出场了隐身拉药凤凰。
    第5回合:观战方烟雨封中对战方逍遥,
             影盟配合太虚2连+宝宝继续集火对战方镇国兔小仙
             (太虚感知卡在此时发挥最大效果,因为法术技能优先攻击速度快的单位,
              2连3个目标全打在宝宝身上,
              一点怒气没有送给对方还最大程度的对敌方宝宝造成伤害);
              对战方药王出镇国孩子补刀残血女娲
            (第4回合伤害计算后选择镇国孩子补刀),
              2号太虚小魔女(在对方有人阵亡并且在场宝宝以拉药宝宝为主时,
              小魔女的生存环境得到一定的保障,持续掉血BUFF此时会非常恶心人)
    第6、7回合:观战方继续选择清宝宝(与对战方镇国的半肉兔小仙杠上了);
                  对战方转移目标镇国开扫观战方影盟(很奇怪,
                  太虚2连和宝宝都没有进行跟补刀,
                  这是在赌脸暴击,还是猜测对方承受不住3刀)。
                  第7回合时观战方影盟在有怒的情况下没有使用特技选择继续血刃
                 (可能1:预判对方会绝幻;可能2:攒杀意;可能3:没适合的特技可用?),
                  观战方继续清宝宝;对战方1号太虚选择2连观战方影盟。
    第8回合:对战方镇国利用速度优势扫死了观战方半血影盟。
               观战方在此回合做出了个小变化,
               镇国在对方有多个的满血输出宝宝情况下没有再3刀清宝宝,
               而是连环出手(而且是打掉的对方封系的宝宝,这是为第9回合搞事做铺垫)
    第9回合:对战方封系在没宝宝的情况下,
               没有选择出宝宝而是让队友解封后出手封中观战方的镇国
        (我更倾向于对战方通过第8回合的动作识破了第9回合观战方想要扫+虚空己方虚弱期镇国的想法)
              双方再次进入互相清宝宝压血线节奏
    第13回合:观战方利用对战方封系处于非封印状态,
                己方影盟处于被封印且没宝宝状态的机会进行了扫+虚空配合
               (战术补充:对方封系没被封印,己方封系有出手优势,
                封中对方封系即可有机会让己方双物理出手实现扫+虚空,
                再配上己方影盟被封印并且没有宝宝情况下,
                让对方掉以轻心的认为己方影盟应该出宝宝才对),
                可惜没有被虚空死也没被打上虚空BUFF。对战方选择继续扫影盟
               (对战方在有5个宝宝在场时判断对方会优先清宝宝,
                选择扫+1号太虚2连配合继续击杀影盟,
                宝宝全集火对方的宝宝,可惜在战术对碰上,
                导致对战方镇国被压血线扫不出手,
                而没有宝宝补刀,间接的导致观战方影盟残血未死)
    第14回合:对战方的进攻欲望依然在持续中,逍遥选择定身残血没宝宝的影盟,
                镇国被拉起朝露预判对方会回血影盟进行扫击杀。
    第17回合:观战方选择继续清宝宝,对战方转移火力定身扫观战方镇国
           (因为观战方镇国有速度优势,定身防止对方扫压血线,保己方镇国扫出手)
    第19回合:对战方再次转移火力到观战方影盟,利用镇国速度优势让影盟没有出手机会就再次阵亡
              (第18回合的小套路,药王喝酒骗取观战方烟雨的特技封,
               不过观战方烟雨并没有选择封特技药王而是封对战方镇国,可惜封失败),
               1号太虚2连被复活的镇国。
    第20回合:观战方进行反攻击杀对战方虚弱期镇国。
    第24回合:观战方烟雨封印逍遥失败,对战方逍遥封中观战方镇国,再次打断扫+虚空配合。
                对战方此时火力转向观战方太虚。
    第27回合:观战方利用镇国速度优势,打断了对战方想再次扫影盟的计划。
    第28回合:对战方镇国妖杀击杀观战方影盟
    第29回合:对战方再次封印中观战方的镇国,打断了观战方的镇国+影盟集火对战方镇国的计划,
                并且对战方镇国扫死了观战方被封印镇国


    第30回合:对战方太虚2连持续守尸观战方被封印的镇国
    第31回合:观战方影盟预判防御了对战方镇国的妖杀
    第33回合:观战方影盟触发涅槃特效,3层杀意绝情破打掉对战方药王的宝宝
    第34回合:观战方扫加太虚击杀对战方镇国;对战方镇国妖杀击杀观战方影盟
    第35回合:观战方镇国妖杀对战方镇国,对战方镇国先击杀观战方影盟后才被观战方太虚击杀

    两个队伍已经持续互相死盯对方伤势重的单位,互相相搏
    谁都不肯退让半步,一场互伤的肉搏战,可以说看到此时,
    支持双方队伍的亲朋好友们,都是提心吊胆的看着比赛,
    一会为自己队伍成功击杀对方而欢呼,瞬间又因为己方队友被反杀而叹息,
    相信他们各自的后援团们此时都已经快要吃速效救心丸了。


    第38回合:转折点
         观战方烟雨冰心解封镇国封印,镇国扫出手对战方镇国,
         对战方镇国在双宝宝保护下没有阵亡快意斩击杀观战方残血影盟。
         观战方这时的一个小举动直接导致互相僵持的局面瞬间发生倾斜,彻底掌控局势,
         药王群加,药王孩子给烟雨喂了个大还丹,没错,就是这口群加保住了自己,
         这个大还丹保住了烟雨,
         而这两点组合起来配合上对战方错误判断血线想要尽快获得胜利而选择了双太虚双2连,
         直接拿到了总冠军

    一口大还丹和群加配合烟雨本身被动恢复特效直接回了3000+血没死,

    一口群加让药王刚好处于血皮线没死。
    此时对战方镇国阵亡,药王没宝宝,1号太虚的孩子药次用完蓝用完,
    在场能行动并且造成伤害的只有3个法系输出宝宝;
    观战方镇国虚弱期无法行动,影盟到底可拉起出手,太虚可行动,

    一个药王拉人孩子,4个可行动输出宝宝,药王和封刚承受2个2连身上都有怒气可用。

    第39回合:观战方利用对战方输出彻底断节的一回合,偷到了难得的喘息机会,
                在对对战方宝宝进行伤害输出的同时给队伍整体血线进行恢复到安全线。

    44回合:观战方利用之前抓住的机会,在最后博弈中利用这极小的优势成功拿下对战方,
                妖王城管大队获得了最后的胜利。

    一场谁也不服谁,谁都不肯退后哪怕一步的互攻战,

    最后以妖王城管大队蝉联凌云组冠军而画上句号。

    战后分析:

    妖王城管大队对比抓个瓜子队更善于利用药的次数;

    妖王城管大队多次朝露回伤拖住了抓个瓜子队前中期的攻势;

    利用清宝宝优势将抓个瓜子队的持续守尸打伤战术给扯进了一个相对平衡的互换资源局面

    抓个瓜子队在己方烟雨的变卡造成的浪费药次上和镇国速度的劣势上吃下了最终的苦果;

    在最后的互杀博弈中,抓个瓜子队得维持风中过往镇国的血线问题,

    而妖王城管大队的影盟只需要站起来出手即可,

    这之间的击杀互换导致抓个瓜子队的药耗远大于妖王城管大队;

    抓个瓜子队方镇国没速度优势时,在后期选择了双太虚2连,直接导致输出节奏彻底哑火。

    最后再次恭喜妖王城管大队蝉联凌云组冠军!!

    同时给这支异军突起的抓个瓜子队送上掌声,

    期待他们之后能带来更多的精彩表现!!!


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