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[门派] 个人向影盟浅度攻略(含大量个人看法和吐槽)

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桃花小白

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发表于 2017-6-20 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 剑丶心 于 2017-6-20 13:53 编辑

属性镇楼


1.总结
       影盟不适合一般玩家,推荐2类人玩:终极土豪(花个10w好像有点少)和喜欢做的无聊玩家(看上蛮有趣的,虽然有点麻烦不过无所谓了)
  理由:1.影盟基本属于和挂机不沾边的门派,不是不能挂机,而是挂机效率底下,也就是最末等的选择,当然这排行里不含辅助。
       2.副本等PVE活动,目前在世界上你可以看到喊三刀的,封和奶妈的,至于影盟...
       3.PVP,例如帮战,个人体验,禁复活的虚空破看上去很美,但是因为速度关系(影盟一般在奶和镇国中间),没有爆发的辅助(镇国扫)很难开局就用,在中期,只要不傻,完全可以不用奶妈拉人,这样虚空破就很尴尬了。但是伏击可以用来点杀,补上尾速拉起来的人,还是蛮爽的。
      所以目前看来,影盟是个定位尴尬(辅助物理?),作用不大,挂机不爽,PK不强的弱势门派。至于土豪,应该也会考虑更强势的镇国吧,顺道一提,排行榜(缘定三生服务器)上前十终于出现了影盟(619日),可喜可贺。
2.加点
       根据官方的技能设定和推荐加点,影盟是个辅助物理,也就是说按照标准的41敏即可,至于乱敏这个问题,目前并没有出现官方解释或者大神研究,所以不考虑这个问题。
3.技能心法元神
       技能毫无疑问全满。心法的话,我目前出现了银币不足的情况,考虑到我跑修花费的银币...这个没什么好说的,心法能满就满,不能参考元神。元神目前看来就是个大坑,非土豪和肝帝不可能满(肝帝能不能满不清楚),推荐点满人物攻,其次抗封,其他看着点一点,攻/2的等级差不多就行。
  原因:虽然是输出,但是爆发力不足,功能性一般,所以在PVE被率先集火和封印的概率很低(镇国和太虚笑而不语),在物抗和法抗上可以少一点。为了能进行日常,尤其是挂机和简单精英副本,所以攻和抗封优先级会高一点。
4.辅助技能
  推荐学习炼药,其他可以不考虑。烹饪的话,没用的太多,加血蓝不算,宝宝寿命消耗低(开局旺财还有6900+寿命),而且价格不高,至于酒,影盟用的真不多,提前买一点备份就可以了。卖符的买,我是卖的很差,所以大家还是多多帮战互助吧。打造的,31,考虑到金币的收入,没那么多的机会打,到时候买吧。
      至于小氪玩家,推荐炼药,符和锻造。符的话可以给自己刷个比较好的加成,打造选锻造,武器才是物理最重要的。


  基础篇完成,等等带来日常篇,最后还会有个PK篇(没打过高端的只能说下个人看法了)。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 剑丶心 于 2017-6-20 14:14 编辑

补上1楼基础的宝石部分

      和元神类似,有点小区别(本人还在摸索思考中)。能攻击的全上攻击宝石,尽可能弥补元神装备属性等等差异,然后是速度,辅助认好自己的定位。
     个人选择如下:
         武器:全攻击(无争议)
         衣服:全法防(物防?)
         鞋子:1速度1抗封(全速或抗封?)
         头:全攻击(无争议)
        腰带:1速度1气血(抗封?)
        护腕:全物防(无争议,还有是法攻不用想)
        戒指:全攻击(无争议)
        配饰:全气血(无争议,还有是法攻不用想)
     存在3个可改变的点,个人想法是护腕是物防了,衣服补足法防。速度优先,气血和抗封1:1。不过70级会有三孔,这个还是得再想想。希望有大神分享意见。
      强迫症患者突然想到:                                     武器:全攻击         
            衣服:全法防
           鞋子:全抗封
           头盔:全攻击
           腰带:全速度
           护腕:全物防
           戒指:全攻击
           配饰:全气血

      嗯,一本满足,至于宝石等级,也是常规的攻击>速度>抗封>气血=物防=法防





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    发表于 2017-6-20 16:50 | 显示全部楼层
    期待楼主的日常篇跟PK篇出世呢~
    也祝楼主能开发出更多的玩法,带给同门更多的经验。
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    发表于 2017-6-20 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
    我与楼主交流下心得。本人安卓,唯我独尊区,65级影盟,只有一把紫色60级武器,其他均属蓝装。但是属性清一色  力量与敏捷。本人宝石打法与楼主也不一样。武器攻击,衣服物法防各一颗,鞋子全速,头盔全攻击,腰带全速度,护腕全物防,戒指全攻击,配饰全气血。宝宝携带血敏金光吼,金光吼加点4体1耐,技能天邪+高级法盾+高级幸运+高级重生,护符震慑。(PK用)宝宝选择武官自带 高力  高反击 高驱鬼 必杀 护符鬼魂(活动打本用)。影盟为刺客职业,速度介于封系之下,和药王谷差不多。原因 在封以下,毋庸置疑。和药王谷差不多,是因为,防止敌方药王谷队敌方残血人物加血,导致残血人员未死,同时自己不能残血收割。)

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    发表于 2017-6-20 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
    刚才附魔时间到了,这是刚附魔好的

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     楼主| 发表于 2017-6-21 14:15 | 显示全部楼层
    先感谢版主和大家的回复
    先说完日常篇,再回复
    1.算卦
           算卦请放在每天第一项任务,毕竟好处还是很多的,不管是师门还是追捕的加成。
    算卦中有2项特别提一下,1个是挖图加成(懒得去找专业词),这个还是满坑的概率10%,但是很看脸,所以江湖声望存着留着出了再用吧。还有1个是洗宝宝buff,没怎么试过感觉也是个大坑。
           如果除了不是很想要的可以花100金重置,满级出师门或者追捕的可以考虑换,宝图和副本翻牌还是能赚回来的。不推荐反复重置,一般一次就好,其他很容易亏本。
    2.师门宝图
       这部分是必做的,密令好像还会给东西。师门的话紫>>绿>白,这个很简单,在前16个师门中,出现了2个白以上可以刷新,如果只有1个白,建议做了,非洲人最后82-3个白都刷新不了。前面运气好留着刷新,最后1-2轮可以无脑刷一下,能出紫最好。宝图的话纯粹看脸,没啥好说的。(不过打的速度很卡,值得点赞)不过我想说宝图圈圈里的高书,真有人挖出来过吗?(圈里出过高必高法爆等)
    3.追捕宝藏
            传统的捉鬼封妖没什么好处的,能带队就带一下。
    4.小活动
      小游戏,答题,重复通缉,帮派任务这些有条件的做一下。强力推荐通缉和帮派任务,通缉是银币的关键收入,顺带收集人物碎片,帮派任务是拿帮贡的关键,帮派任务我都是斜着159(键盘上的顺序),基本都是最高级的三个。至于钓鱼来说,这个活动的收益很低,基本是宝宝经验和血蓝,爱好者和强迫症可以做。
    5.试练和积分兑换
            试练主要就是拿积分,从别人那看到,高排位积分是比低的多很多,建议大家先冲名次(打第一个),冲不动再打靠后的拿分。积分里有江湖声望(师门和帮忙),比武(竞技场),成就,试练。江湖推荐宝图,留着出卦象时用;比武和成就推荐先存着,目前还没研究过;试练主要是人物和宝宝书,强烈推荐兑换一个封,其余分是升星,集人物,或者换宝宝书卖金币都随意。建议可以存一存,出了合适的高级书可以买。
    6.副本
      副本是个深坑,有时间的可以打精英和王者,咸鱼和懒人打普通,就我个人目前体验来说,普通和精英收益差不多,关键还是看脸,精英大致上比普通多2-300金,但普通可以随意挂机,精英都是强力也可以挂机(也就是说要么世界喊人避免坑要么就慢慢等人),所以我还是当咸鱼吧。还有王者本,王者本是深坑,打王者需要人物和宝宝配置过关还需要嗑药,宝宝有血攻或耐攻最好,当然有大腿也是可以滑水的。当然收益肯定是会高的多(非洲人闭嘴)。
    7.特殊活动
            扫雷和下棋(懒得找名字)和钓鱼一样,爱好者做一下吧,有这时间不如去王者本。
       吐槽一下门派闯关,最后的大boss30星以上的)竟然都是全抗封,当然不是完全抗封,大几率封不中,奶量翻翻,嗯,真是个好活动,路人还是不要指望了。
    8.12和将星
           12没打过,不过根据经验来说,请和排行在1500战力以内再勇敢的点申请吧(宝宝也不能太寒碜,耐攻最好有)。将星就打了50级的,将星难度较低,有奶妈和强力输出即可,封可以不用。以上活动推荐自己带,因为真的不会优先选影盟的。

      日常篇结束,因为除了王者本和12,其他基本都是咸鱼类(单人或者挂机)活动,所以影盟正常做就可以了,哦追捕,效率队是永远不会有影盟的,2333.

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     楼主| 发表于 2017-6-21 14:34 | 显示全部楼层
    jww804507080 发表于 2017-6-20 17:21
    我与楼主交流下心得。本人安卓,唯我独尊区,65级影盟,只有一把紫色60级武器,其他均属蓝装。但是属性清一 ...

    关于装备,我是打算放到PK篇说的,你的装备算是很好了,但是卡级的话有点差,不卡级有点浪费。
    至于宝石,你这个没有抗封,而且元神很低,以后可能会很尴尬。宝石这个我没玩过端游,不知道是个什么情况,所以我只是放了个人意见,宝石还是见仁见智的。
    至于宝宝,就我之前接触的游戏来看,第一种暴力输出,单纯日常所以推荐用神兽(后期寿命能花的你想哭),但是这游戏好像有点不一样,第二种耐攻或者血攻,在拥有足够的站场能力后补输出(不单依赖技能,加点也118之类去点),最后就是功能,分千速,卡速,尾速,看团队和个人偏好(具体都会放到PK篇)。你的神兽不加敏捷也不上敏捷书,真的能卡住你的速度吗,不卡速就不算血敏了吧。至于震慑,好像不太适合血耐宝宝吧。武官这个没研究。
    最后关于定位,我不是很懂影盟为什么能阻止药王加血,端游的贪狼好像没有了。
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    发表于 2017-7-2 20:15 | 显示全部楼层
    剑丶心 发表于 2017-6-21 14:34
    关于装备,我是打算放到PK篇说的,你的装备算是很好了,但是卡级的话有点差,不卡级有点浪费。
    至于宝石 ...

    应该是说出手比医生快把,虚空,破甲,以及补刀的伏击速率都快于医生的加血,相同甚至略低速度下依然是影萌先出手。这点比起最快85速率的振国来说要优秀一些。
    其实无论桃1还是2,影萌(桃1叫刃魂)是否强势关键在于队伍的打法和整个PK环境:

    一开始,所有人都追求极速和先手,那么法师必然强势。守尸爆发两不误。
    到中期大家BB大致成型了,法防石头等级也上去了(一般游戏的伤害计算一定是攻防差越大系数越高),那么钢板辅助配上大特技的打法就会成为主流,那时候才是更加灵活,控尸补刀清BB的影萌发挥之时。
    到了游戏后期,游戏公司为了营收一定会增加N多的属性提升系统,什么法宝啦,刻印啦,战骑啦。到时候输出尤其是爆发职业便会重归舞台前列(加上之前PK老憋尿玩家肯定会厌倦)。比的就是谁单回合输出高,比的就是谁输出BB更强。
    那时候,影萌可能真的就只有土豪和卖萌2种类别了。
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    开心
    2017-8-29 05:08
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    发表于 2017-7-3 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
    不错不错
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     楼主| 发表于 2017-7-3 21:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 剑丶心 于 2017-7-3 21:49 编辑

    已经弃游,太累
    补上幻境(最赚的活动)。日常中可以说是收益最高的活动(除了12),可以简单挂机过,战力达到一定标准就好。

    按承诺完成PK篇
    回合制我只玩神wu手游比较多,高端PK(服战)也只看过这个游戏的。桃花端游和梦幻基本可以算没玩过,所以有什么问题还是别纠结了。
    1.基本属性
    关于影盟,装备上武器和戒指是越高越好,其他就是尽量加力量和敏捷就好。土豪可以追求高装备基础属性(物防法防)和单高附加。关于紫蓝装提几句,不卡级的平民玩家所有装备绿色起,武器戒指蓝,其他能省就省,全部买宝石。前期开等级快,宝石价值高,而且这游戏宝石只涨不跌。打出来的蓝装紫装能卖就卖(桃心拍卖),说不定能存出一片天(等到80+等级基本稳定后)。小氪玩家可以上一个级别,蓝色其他加紫色武器戒指,每周买买宝石礼包,殴打一般玩家还是没问题的。
    宝石的话,抗封个人意见是至少2坑位,一个是封系到后期元神差异(非卡级和土豪一定有差异),二装备属性不加抗封,三就是pve也有很多封,避免坑人。这边会导致速度可能差一点,不过由于加点还是能快过同级镇国(同级指同一装备级)。
    2.宝宝选择
    个人认为宝宝分3种,日常纯输出,pk血耐攻,变速功能。看名字就能理解,为什么说日常纯输出呢,因为宝宝是会被击飞(无法留在战场),前期不是那么明显,随着各种系统开发,人物属性会远大于宝宝属性,纯输出宝宝的击飞会很简单,宝宝是有限的,而人是可以无限复活的,所以宝宝一定要有一定的战场能力,那么喂药或者保护可以有充分的操作空间。变速分三种,千速,卡速和尾速,影盟需要的就是卡速,能让人物能站起来进行正常的输出。至于千速和尾速,是后期的团队来配合的,基本没什么需求。
    目前这个等级阶段70+,平民影盟洗个好剑灵和老虎(4格子加高资质)811加点,配合神兽凑合着用,等等级稳定后洗充和上书。小氪玩家可以洗洗看老虎,5技能做成隐攻应该还是蛮厉害。至于珍稀平民建议放弃等后期足够资金来打造,打书和补资质花费得实在太多。
    3.技能释放
    影盟的技能我实在是觉得尴尬,不过既然要说就不能乱黑。
    破甲  pk看上去很美实际很尴尬的技能,单体减甲和一定伤害,减甲配合输出看着很美,但是意味着物理宝宝要多或者配镇国,可惜效果不佳(我看了具体数值减了150+的防御,也就是说基本不差这点减防),伤害也低一截(对比快意),用来起手还是不错的。
    伏击  高速补刀,可以用来补刀尾速拉起的人,可是很尴尬的是如果拉起来的是奶,根本打不死。这个可以说本人认为pk最有用的技能了。
    血刃  伤势和补杀意,又是个贼尴尬的技能,除了有可能多一点杀意,我真的不想用这技能。
    绝情破和虚空破  我直接放一起说,绝情破唯一输出,没啥好说的。这个虚空破我目前觉得真的有点逗(后期说不定会不一样),感觉残血了,结果因为奶妈本回合的加血结果没打死(输出差一点,宝宝跟死),浪费一截输出(绝情比虚空高一截);想守尸,奶妈拉起有buff,不暴击也打不死,还是浪费,或者换卡速宝宝拉,都是浪费。(虚空好像有buff,具体没研究出来,有时候有有时候没有)
    诛心和一闪  影盟这2个技能不改,我是觉得没有任何崛起的机会了。先是一闪,我实在很想说这技能到底是干嘛的,伤害加封印?伤害和镇国的君临能差这么多吗(我之前有一次是差了2000伤害),封印在pvp中就中过1次(放了有15-20次)。作为特技,本身就有怒气要求,还有强制的回合间隔,封中也就1回合,就算是必中,真的算很强吗?  还有诛心,能不能把话说清楚,清除有益buff,根据实践,那种恶心的buff,凌波,阴阳,祭魂,全是 消不掉的,也是就说这个技能只能消一些加攻加防的buff,所以我消个P呀。
    目前看来这个门派弱势的不行,如果要选择一定要固定队的配合,这个团队需要配合算血和控血,保证虚空破一定能打出,否则作用真的很小很小。技能释放,破甲指定目标,绝情打伤害,虚空算血变尸体,伏击点尾速,其他技能没啥用。








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